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第六十二讲 Mecanim 动画系统:Avatar工作原理 .avi
2013-11-26 15:13:42
2016-08-30 12:08:06
第六十一讲 Mecanim 动画系统:角色动画烘焙及输出 .avi
2013-11-26 15:12:54
2016-08-30 12:08:06
第六十讲 Mecanim 动画系统:Mecanim角色资源创建细则.avi
2013-11-26 15:12:05
2016-08-30 12:08:06
第五十九讲 Mecanim 动画系统:Unity新的动画系统Mecanim总览 .avi
2013-11-26 15:11:07
2016-08-30 12:08:06
第五十八讲 碰撞检测:射线碰撞检测.avi
2013-11-26 15:08:45
2016-08-30 12:08:06
第五十六讲 树干的属性调节.avi
2013-11-26 15:06:15
2016-08-30 12:08:07
第五十五讲 树的基本属性定义.avi
2013-11-26 15:04:47
2016-08-30 12:08:07
第五十四讲 手动创建的树效果.avi
2013-11-26 15:03:44
2016-08-30 12:08:07
第五十三讲 程序自动生成的树效果.avi
2013-11-26 15:02:08
2016-08-30 12:08:07
第五十三讲 程序自动生成的树效果.avi
2013-11-26 14:59:35
2016-08-30 12:08:08
第五十二讲 粒子系统:粒子碰撞、渲染和材质.avi
2013-11-22 16:58:30
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第五十一讲 粒子系统:粒子扩展属性的调节.avi
2013-11-22 16:57:33
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第五十讲 粒子系统:粒子通用属性调节.avi
2013-11-22 16:56:44
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第四十九讲 粒子系统:粒子系统创建和操作方式.avi
2013-11-22 16:55:51
2016-08-30 12:08:08
第四十八讲 粒子系统:布料系统的使用.avi
2013-11-22 16:54:51
2016-08-30 12:08:09
第四十七讲 物理引擎介绍:角色和配置关节的使用 .avi
2013-11-22 16:08:32
2016-08-30 12:08:09
第四十六讲 物理引擎介绍:固定和弹簧关节的使用 .avi
2013-11-22 16:07:37
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第四十五讲 物理引擎介绍:刚体铰链关节的使用 .avi
2013-11-22 16:06:31
2016-08-30 12:08:09
第四十四讲 物理引擎介绍:刚体碰撞关系及触发消息传递 .avi
2013-11-22 16:05:15
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第四十三讲 物理引擎介绍:刚体碰撞及碰撞消息传递 .avi
2013-11-22 16:03:53
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